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Text File  |  1999-07-05  |  3.3 KB  |  83 lines

  1.  
  2. Readme file per il SimCity 3000 Building Architect
  3.  
  4. Indice
  5.  
  6. Generale
  7. Consigli sul miglioramento delle prestazioni
  8. Opzioni personalizzate
  9. Risoluzione dei problemi
  10.  
  11. Generale
  12.  
  13. Il SimCity 3000 Building Architect dα ai giocatori di SimCity
  14. 3000 l'oppotunitα di creare e personalizzare nuovi edifici e 
  15. di inserirli in SimCity. Gli edifici possono essere condivisi
  16. con altri tramite il nostro sito Internet. 
  17.  
  18. Il download del Building Architect comprende tre diverse
  19. componenti:
  20. * The SimCity 3000 Building Architect - Questo Φ un file 
  21.   eseguibile che installa automaticamente il Building Architect
  22.   nel computer.
  23. * The SimCity 3000 1.1 Patch - Questa patch ti permette di
  24.   utilizzare gli edifici che hai creato con il Building Architect
  25.   dentro SimCity 3000.
  26. * La guida utente del SimCity 3000 Building Architect - Questo Φ
  27.   un documento rtf (rich-text format) che fornisce un tutorial e
  28.   una guida delle opzioni del Building Architect.
  29.  
  30. Ciascuno dei componenti Φ disponibile nelle 14 lingue supportate
  31. da SimCity 3000. E' importante scaricare i file corrispondenti
  32. alla lingua del gioco installato. Questo vale specialmente per
  33. la Patch, che Φ specifica per la lingua e non verrα installata se 
  34. di una lingua diversa da quella della versione di SimCity 3000.
  35.  
  36. Per informazioni pi∙ aggiornate su SimCity 3000 visita il sito 
  37. http://www.simcity.com.
  38.  
  39.  
  40. Consigli sul miglioramento delle prestazioni
  41.  
  42. Dato che il Building Architect Φ un programma di modellazione 3D, 
  43. le prestazioni dipenderanno dalla velocitα del sistema. Sulle
  44. macchine pi∙ lente, si raccomanda di:
  45. * Lavorare con edifici piccoli e bassi - Pi∙ grande Φ la base (gli
  46.   edifici possono essere di 1x1, 2x2, 3x3, and 4x4) e pi∙ alti sono
  47.   gli edifici, pi∙ blocchi devono essere renderizzati sullo schermo. 
  48.   Lavorare con edifici pi∙ bassi e pi∙ piccoli aumenterα le
  49.   prestazioni del sistema.
  50. * Zoom avanti - Se lavori su piccole aree dell'edificio ingrandendolo,
  51.   devono essere renderizzati pochi blocchi.
  52. * Spegni la griglia dei blocchi [F9]- Una griglia di contorno Φ stata
  53.   applicata per rendere pi∙ semplice la distinzione dei vari blocchi.
  54.   Come i blocchi, anche la griglia deve essere renderizzata sullo 
  55.   schermo.  Sulle macchine pi∙ lente, togliendo questa griglia 
  56.   aumenteranno anche le prestazioni. Il tasto F9 attiva/disattiva la 
  57.   griglia.
  58.  
  59. Opzioni Personalizzate
  60.  
  61. Gli utenti del Building Architect possono progettare decorazioni e 
  62. texture personali da utilizzare sui propri edifici. Per questo sono
  63. state create due cartelle, Details/Dettagli e Paints/Pitture,
  64. all'interno della cartella del Building Architect. Le immagini contenute
  65. in questa cartella potranno poi essere selezionate dalle cartelle 
  66. personalizzate delle palette Paint/Pittura e Detail/dettaglio.  Per
  67. poter essere utilizzate nel Building Architect, queste immagini devono
  68. necessariamente essere quadrate e di 256x256 pixels o meno, oltre a dover
  69. essere in formato .bmp o .tga .  
  70.  
  71.  
  72. Risoluzione dei problemi
  73.  
  74. * Per l'utilizzo del SimCity 3000 Building Architect Φ richiesto DirectX
  75.   6.0 o superiore. Non Φ disponibile per il download ma Φ presente sul CD
  76.   di SimCity 3000. Assicurati che DirectX 6.0 sia installato prima di 
  77.   lanciare il Building Architect.  
  78.  
  79. Per informazioni aggiornate su SimCity 3000 e il SimCity 3000 
  80. Building Architect, visita il sito http://www.simcity.com.
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